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Bonjour à vous, je m'appelle Julien Garcia j'ai 21 ans, j'habite en seine-et-marne (île de france), je suis étudiant en Master Bac+4/5, Ingénierie de la 3D & des jeux vidéo à l'ESGI PARIS.

Je suis avant tout un passionné d'informatique, de jeux vidéo et d'audiovisuel. Je suis volontaire, dynamique, motivé, ayant le goût de l'initiative et la volonté d'en apprendre toujours plus, j'aime travailler en équipe et aider mes camarades.

La programmation me permet de créer des projets innovant et originaux. C'est pour cela que je me suis tourné vers le jeu vidéo et l'audiovisuel qui sont deux médias qui me permettent d'exploiter ma créativité et mes compétences.

J'aime penser que la simplicité, le bon sens et la précision sont les clés de la réussite d'un projet. Je reste ouvert d'esprit avec mes camarades et efficace dans le travail.

Vous trouverez sur mon portfolio quelques-unes de mes réalisations dans le domaine du jeu vidéo, des informations sur mes projets professionnels et sur ma personnalité ainsi que des moyens de me contacter.

Si vous voulez en savoir plus à propos de mes compétences, vous pouvez consulter mon Curriculum Vitae





Competences
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2015 terminus

Tower defense 3D multijoueur ONLINE sur UNITY
(Programmeur C#, Sound designer, Chef de projet)

Terminus est un Tower Defense prenant part dans un univers futuriste mêlant humour et réflexion, un univers adapté pour ceux recherchant un Tower Defense dynamique contrairement aux autres TD, dans lequel votre adaptation à l'environnement local vous sera primordiale afin de SURVIVRE !

Une partie se joue en 1 contre 1 dans laquelle les joueurs doivent survivre à des vagues ennemies et défendre les portes de leur base le plus longtemps possible où les conditions de victoires se basent sur un score de points (appelé population).

Nous avons fais ce jeu dans le cadre de notre projet annuel de 3 ème année à L’ESGI en option développement de Jeux Vidéo.

2014 alterned realities

Ludum Dare #30: Alterned Realities jeu en 48 heures
(Programmeur C++)

Alterned Realities est un petit jeu créé en C++ avec la SFML.
Il a été créé pour participer au Ludum Dare #30 qui a lieu tout les 3/4 mois où le but étant de créé un jeu a partir de rien, c'est à dire de créé toutes les ressources graphiques,audio, etc... en 48 heures avec un thème choisi par la communauté qui était ici "Les mondes connectés".

Le but est très simple, vous controlez une tourelle qui doit détruire des ennemis avant qu'il ne vous atteigne. La subtilité étant que chaque ennemi est dans une des 3 dimmensions et que pour les tuer il faut switcher entre les dimmensions.

Lien de téléchargement : Windows 7/8/8.1 - Windows XP - Source.

2014 hidden

"Hidden", jeu vidéo 2D/Arcade, 2 à 4 joueurs en local
(Programmeur C++)

Hidden est un petit jeu créé en 2 jours en C++ avec la SFML. Il est inspiré par Hidden in Plain Sight.

Le but de ce jeu est d'arriver à la ligne d'arriver avant les ordinateurs et les joueurs adverses sans se faire tirer dessus. Nous contrôlons à la fois un joueur choisit au hasard ainsi qu'un viseur qui nous permet de viser l'ennemie. Les contrôles sont simples et les parties s'enchaînent très vite. Il est jouable de 2 à 4 joueurs.
Là où l'on trouve le fun est qu'a chaque début de partie personne ne sais qui il est et donc il faut cacher ses mouvements parmis ceux des ordinateurs.

Lien de téléchargement : Télécharger Setup.exe Win 7/8/8.1 (7Mo), Télécharger Zip (6Mo).

2014 leo

"Leo", Platformer 3D sur Unity
(Programmeur C++)

Depuis maintenant 5 semaines j'ai suivi les cours de Nicolas Vidal sur le site du zéro (OpenClassRoom) pour apprendre à manier Unity 3D.
Suite à ces 5 semaines, nous devions rendre un projet de jeu de plateforme en 3d subjective (Première Personne). A la fin de ce cours j'ai obtenue la note de 19/20 et ensuite j'ai amélioré le petit projet pour qu'il soit un peu plus présentable,
C'est ainsi que j'ai fini la création de mon premier petit jeu sur Unity3d qui se nomme Leo en rapport au prénom de mon chat.
Et voici quelques screenshoots :

Voilà pour ce premier jeu. Ce n'est pas non plus excellent mais c'est toujours un début.
Vous pouvez le télécharger ici : Télécharger (Windows) (30Mo)

2014 leo

"CUBOROID", jeu de type Arcade/2D
(Programmeur C#)

Cuboroid est un jeu d'arcade à la flappy bird, il est programmé en C# avec XNA le framework de microsoft.

Dans les mécaniques de jeu, il resemble à un flappy bird, mais au bout d'un timer aléatoire, le sens de direction des barres changent ! pour aller vers la gauche, le haut, le bas ou la droite. Ce qui rend le jeu beaucoup plus dur.
Je suis fier de ce jeu, mais cela reste un jeu banal, il est même très loin d'un véritable jeux Indépendant.
Lien de DDL : Download Setup.exe (60mo)




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DATE SOCIÉTÉS FONCTIONS MISSIONS
2015 - 2017 AUSY, Sevres Alternant développeur C# WPF WCF / Unity en Recherche et Développement
  • Développeur principal de l'application R&D
  • Mise en réseau WCF de l'application R&D
  • Création de prototype sur Unity
2015 Eversim SAS, Lognes Stagiaire développeur C++ / PHP sur un jeu de stratégie / wargame
Géo Political Simulator 4
  • Débogage des interfaces du jeu à l’aide d’un bug report et des librairies interne.
  • Mise à jour et maintenance du Site Web Geo Polotical Simulator pour la version 4 du jeu.
  • Intégration de scène 3D.
2014 Lycée Saint Aspais, Melun Stagiaire
  • Création d'une application de gestion des utilisateurs du réseau du lycée en C#, SqlServer.
  • Création d'une application d'envoie de mail entre les professeurs et les personnels en C#, SqlServer.
  • Création d'une simulation du réseaux du lycée sur des machines virtuelles pour tester les applications.
  • Maintenance des ordinateurs.
2013 OCALM, MORET SUR LOING Stagiaire
  • Apllicatif de gestion de réservation de salles sur internet.
DATE INTITULE LIEU
2015-2017 Master Bac + 5 en développement informatique Spécialité «Ingénierie de la 3D et des Jeux vidéo», ESGI, 242 faubourg Saint-Antoine, Paris
2014-2015 Bachelor Bac + 3 en développement informatique Spécialité «3D et Jeux vidéo», ESGI, 242 faubourg Saint-Antoine, Paris
2012-2014 BTS SIO (Services Informatiques aux Organisations) Spécialité «SLAM» (développeur d'applications ), Lycée St-Aspais, Melun 77000
2009-2012 Baccalauréat Technologique spécialité GSI Lycée St-Aspais, Melun 77000


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